Warum Elden Ring nicht zu den drei besten Soulsborne-Spielen gehört

Elden Ring-Kunstwerk

Eldenring – wie gut ist er? (Foto: Bandai Namco)

Ein Leser gibt sein Urteil über Elden Ring ab, nachdem er 60 Stunden damit verbracht hat, das Spiel zu beenden, und erklärt, warum er nicht glaubt, dass es eines von From ist.

Nun, ich weiß, dass viel über den Elden Ring geschrieben wurde, aber was ist mehr auf dem Stapel? Ich schreibe, weil ich mit dem Elden Ring endlich fertig bin. Ich glaube, ich fasse es in acht sehr coole Teile und zwei, Gott sei Dank bin ich damit fertig.

Ich sehe das Spiel mit gemischten Gefühlen, es ist offensichtlich großartig und wird ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres sein. Die Präsidenten waren für mich bemerkenswert, an viele von ihnen werde ich mich sehr gerne erinnern. Einige wegen ihrer faszinierenden Designs (Godrick und seine Arme; Rykards außerirdische Natur ist nur eine atemberaubende Fiktion, Radahn und sein lustiges kleines Pferd und der Bosskampf mit all diesen Vorladungen werden glückliche Erinnerungen sein).

An einige werde ich mich nicht gerne erinnern, insbesondere an die wiederkehrenden Präsidenten, die ich langsam als reine Zeitverschwendung ablehnte. Das erste Mal, wenn Sie gegen eines dieser Echsendinger kämpfen, na ja … als Sie das vierte oder fünfte erreicht haben … kam ich zu der Schnellvorlauftaste, die nicht da war. Es gibt viele wiederkehrende Inhalte während des Spiels, und ich lege es jedem an, wenn Sie in eine Höhle gehen, kommen Sie in alles hinein.

Das Entdecken von Höhlen oder Katakomben ist eine andere Sache, die ich zu ärgern begann. Ich ärgerte mich darüber, weil das Spiel sperrig ist (zu groß für meinen Geschmack) und bei der Entdeckung ein so zerlumptes Gefühl hatte. Ich hatte das Gefühl, ich sollte es erkunden, weil es vielleicht einige coole Zaubersprüche oder Waffen zu finden gab, aber dann wusste ich auch, dass es das Gleiche sein würde, das ich bereits 10 Mal in 10 anderen identischen Höhlen gemacht hatte. (Wo ist übrigens die Fabrik, die all diese identischen Höhlenhütten hergestellt hat? Ich war mir sicher, dass ich irgendwann ein B&Q gefunden hätte.)

Die Gameplay-Schleife bleibt so überzeugend wie eh und je, die Flexibilität möglicher Builds ist vielleicht großzügiger als je zuvor, und bei so vielen verschiedenen praktikablen Optionen scheint wirklich für jeden Spielstil etwas dabei zu sein. Ich habe Videos von Leuten gesehen, die völlig anders aussehen und kämpfen als ich, und es ist schwer zu glauben, dass es dasselbe Spiel ist.

FromSoftware-Spiele sind für mich der Höhepunkt des Genres, und Elden Rings Arbeit zu Pferd erweiterte die Formel auf sinnvolle Weise und fügte dem System eine weitere Ebene hinzu. Es ist großartig und ich habe jede Gelegenheit genutzt, um mit meiner Goldenen Hellebarde zu reiten und zu hacken. Das Gameplay ist Moment für Moment wunderbar.

Auch die Bereiche, in denen der Elden Ring eher wie Dark Souls anfing, waren für mich ein Highlight. Ich fand Stormveil Castle damals fantastisch, aber es verblasst im Vergleich zu der Größe der Entdeckung, Erforschung, des Todes und der Wiederversuche in der Hauptstadt – was für ein Wunder dieser Ort ist.

Durch die Stadtmauern zu gehen und Steindrachen zu sehen, die sich um die Architektur der Stadt winden – es ist ein wunderbarer Moment, wenn überhaupt. Was ich an Souls-Spielen am meisten liebe, ist die Ausdehnung der Stadt und ihre vielen Ecken und Winkel. Ich habe während des gesamten Spiels den Spaß vermisst, verschlossene Türen oder Abkürzungen herauszufinden, aber in diesen traditionellen Seelenbereichen ist dieser besondere Aspekt des Gameplays zurück, und ich habe es geliebt.

Doch so überzeugend es auch ist, am Ende meiner 60-stündigen Karriere war ich bereit für das nächste Ende. Ich habe viele optionale Bereiche übersprungen (ich muss mir nur Videos ansehen, in denen der Typ mit dem Krug auf dem Kopf gegen Malinia schlägt), weil ich nur fertig werden wollte. Mit ein bisschen Erzählung, um Sie bis zum Ende süchtig zu machen, begann selbst die beste Arbeit ihrer Klasse weit nach der 50-Stunden-Begrüßung für mich.

Ich weiß, das ist persönlicher Geschmack, weil ich viele Nachrichten gesehen habe, die besagen, dass sie allein in Limgrave 50 Stunden verbracht haben. Ich kann nicht anders, als zu beneiden, wie die Leute all diese Zeit finden, um Spiele zu spielen. Wie ineffektiv sie spielen, beneide sie nicht. Was mich betrifft, es hat mein Leben sechs Wochen gedauert, um zu spielen, und ich bin froh, dass ich so ein großartiges episches Spiel gespielt habe, und ich bin froh, weiterzumachen.

Schließlich kann ich keinen Brief schreiben, ohne die Lieblingsschwierigkeitsthemen aller und ihren Platz im Pantheon anzusprechen. Was die Schwierigkeit angeht, fand ich sie überraschend verzeihend und unkompliziert – zum größten Teil. Es gibt viele Möglichkeiten, Ihnen bei jeder Begegnung zu helfen.

Ich spiele offline, also habe ich jedes Mal, wenn ich Probleme hatte, die Asche beschworen und sie aus dem Fokus des Bosses gezogen, sodass Sie viel Schaden erleiden konnten. Ich habe das Gefühl, dass die meisten Bosse zwielichtig werden, wenn Sie einen Geist aus Asche beschwören und Sie einen Multiplayer-Charakter haben, der Ihnen ebenfalls hilft, obwohl ich auf diesem Gebiet keine Erfahrung aus erster Hand habe. [You can’t summon Spirit Ashes while in co-op – GC]

Die Schwierigkeit war für mich in den letzten paar Bereichen ziemlich groß, besonders die letzten paar Story-Bosse, die genau so sind, wie sie sein sollten, und eine willkommene Wand, um meinen Kopf ein oder zwei Stunden herumzustecken. Vor allem Maliketh war mir nicht sicher, ob ich schlagen würde oder nicht, aber ich wollte einen schnellen Schlag googeln, gefolgt von einer Pause, also bekam ich keinen einzigen Schuss und ich war … nun, ich hatte immer noch Probleme, aber Ich habe es einmal geschafft und das ist alles, was Sie brauchen, eine gute Runde! Maliketh 15-1 ist verzogen, aber irgendwie bin ich ein Gewinner.

So verlief auf sehr lustige Weise auch mein erster Versuch mit dem letzten Boss:

Ist es schließlich eines der besten Spiele aller Zeiten? Für mich war das im Gespräch nicht der Fall. Nicht, weil es nicht großartig wäre, das ist es auf jeden Fall. Aber ich persönlich denke nicht einmal, dass es das beste Spiel ist, das unser Team gemacht hat, also wäre es keine Liste meiner besten Spiele aller Zeiten. (Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne und Dark Souls 3 sind immer noch meine Top-3-Spiele, wenn Sie sich fragen). Aber hast du ihn gemocht – ja, genau das habe ich getan. Es war eine Explosion und ein wirklich episches Spiel. Aber hast du ihn auch gehasst … ein bisschen? Ja, das habe ich irgendwie.

Ergebnis: 9/10
Vorteile: Überzeugende Action wie gewohnt, Fantasy-Designs, die in Spielen ihresgleichen suchen
Nachteile: Zu groß. Besonders die Präsidenten und häufigen Distrikte
Spielzeit: 59 Stunden

von Leser Henshin Agogo

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William

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