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Supercell hat sein Spiel Everdale im vergangenen Oktober eingestellt, aber das Handyspiel bekommt vom Handyspielstudio Metacore neues Leben.
Everdale ist neben Merge Mansion das zweite öffentliche Spiel, an dem Metacore gearbeitet hat. Während das Studio noch keinen Veröffentlichungszeitplan hat, bereitet Metacore die Veröffentlichung eines weiteren neuen Spiels im Laufe dieses Frühjahrs vor, sagte Metacore-CEO Mika Tamenkoski in einem Interview mit GamesBeat.
Das in Helsinki ansässige Unternehmen Supercell, das für seinen Fokus auf Qualität und die Bereitschaft, Spiele freizuschalten, bekannt ist, hat Everdale nach der Ankündigung abgesagt und in den Betatest versetzt.
Als Supercell entschied, das Spiel zu beenden, kamen sie auf uns zu und sagten, dass sie viel Potenzial sehen, und fragten, ob wir an Everdale interessiert seien, sagte Tamenkoski. “Wir fühlen uns geehrt, diese Gelegenheit zu haben, aber wir waren auch sehr aufgeregt, weil wir in diesem Spiel so viel Potenzial sehen.”
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Grundlegende Schwerkraft

Es ist schwer zu sagen, warum Metacore mit dem Spiel mithalten möchte. Im Allgemeinen mochten sie die Spielelemente wie den Bau eines Dorfes. Tamenkoski sagte, er könne sich nicht zu Details äußern, etwa ob Supercell-Mitarbeiter dem Projekt bei Metacore beigetreten seien.
Metacore wird das Spiel von Supercell erwerben, es aber von Grund auf als Free-to-Play-Handyspiel nachbauen, das auf Building und Multiplayer basiert. Das bedeutet, dass Metacore viel von der gleichen Kunst verwenden wird, aber auch neue Funktionen und Gameplay nach eigenem Ermessen erstellen wird.
„Supercell ist bekannt für seine hochklassigen Spiele, daher ist es selbstverständlich, dass wir in Everdale viel Potenzial gesehen haben“, sagte Tamenkoski. “Von der pulsierenden Welt und der atemberaubenden Kulisse bis hin zum starken Community-Element von Supercell waren viele Bausteine für ein erfolgreiches Spiel vorhanden. Jetzt freut sich unser Team auf die positive Herausforderung, sich mit Everdales Markttauglichkeit zu befassen und das Publikum des Spiels zu erweitern.”




Die Studios geben keine Einzelheiten des Deals bekannt, aber Supercell hat das Eigentum und die Vermögenswerte des Spiels bereits an Metacore übertragen, das mit der Arbeit an dem Spiel begonnen hat. Dem typischen Spieleentwicklungsprozess bei Metacore folgend, begann das Team sein Spiel von Anfang an, indem es verschiedene Hypothesen darüber aufstellte und testete, warum das Publikum das Spiel liebte.
„Wir könnten nicht glücklicher sein, dass Metacore Everdale übernimmt, ein Spiel, das uns sehr am Herzen liegt“, sagte der ehemalige Everdale-Kapitän Lassi Sipanen in einer Erklärung. „Während der gesamten Entwicklung wurde uns klar, dass dieses Spiel viele potenzielle, erstaunliche und treue Fans hatte, aber leider war es am Ende einfach nicht das richtige Spiel für Supercell.“ Das Team von Everdale hat sich das ausgedacht Idee, ein neues Zuhause für das Spiel zu finden, und wir sind zuversichtlich, den Besitz von Everdale an Hands down, das äußerst talentierte Metacore-Team, zu übertragen. Wir haben größten Respekt vor ihrer Spielentwicklungsphilosophie und können es kaum erwarten, die nächste Entwicklung von zu sehen Everdale.”
Metacore verzichtet darauf, konkrete Versprechungen über die Zukunft von Everdale zu machen und wann – oder auch wenn – Fans eine neue Iteration des Spiels erwarten können. Sie haben einen neuen Game Lead, Johannes Beltola (ehemals EA und Digital Chocolate), zum Leiter der Entwicklung ernannt und rekrutieren derzeit mehrere neue Rollen in den Spieleteams und -abläufen von Metacore.
„Wir haben einen sehr hohen Anspruch an unsere Spiele, weshalb wir nicht sicher sagen können, ob Everdale ein Live-Action-Spieleprojekt werden wird – aber hoffentlich können wir die bereits aufgebaute Fantasy-Welt weiter stärken.“ Das liefert uns auch eine einzigartige Gelegenheit, den Prozess der wirklichen Entwicklung unseres Spiels zu testen und zu sehen, wie es auf bestehende Spiele angewendet werden kann.“




Metacore wurde 2014 gegründet und ist ein Gaming-Unternehmen mit Sitz in Helsinki, das große Erfolge bei Handyspielen erzielt hat. Das erste weltweit erfolgreiche Spiel des Studios, Merge Mansion, wurde 2020 veröffentlicht und hat bereits über 40 Millionen Spieler. Metacore hat sich von Supercell einen Kredit in Höhe von 180 Millionen US-Dollar gesichert.
Metacore hat etwa 110 Mitarbeiter, die auf mehrere Spiele verteilt sind, die gleichzeitig entwickelt werden.
„Unser Team wird bei Null anfangen und mit der Formulierung von Hypothesen beginnen“, sagte er. „Sie werden das Spiel in Stücke zerlegen und die Dinge wieder zusammensetzen, dann testen, um zu sehen, was für das Publikum funktioniert. Wahrscheinlich kommt dieses Jahr nichts heraus. Die Zeit wird es zeigen.“




Merge Mansion war ein riesiger Erfolg und Tammenkoski sagte, er gehe davon aus, dass es dieses Jahr weiter wachsen werde. Er glaubt, dass auch die Glücksspielbranche selbst weiter wachsen wird. Er sagte, Helsinki habe immer noch einen lebhaften Sektor für mobile Spiele, obwohl einige Unternehmen im Abschwung Höhen und Tiefen erleben.
In Bezug auf das Aussehen und das Gameplay sagte Tammenkoski, dass das endgültige Spiel sehr unterschiedlich sein könnte.
“Am Ende könnte es ganz anders aussehen”, sagte Tamenkoski. Sie haben eine Welt erschaffen und es gibt Mechaniken. Wir können uns diese grundlegende Fantasie ansehen, an der sie gearbeitet haben. Wir haben Leute, die wirklich aufgeregt sind, an dem Spiel zu arbeiten.”
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