Datamin-Experte sagt, dass Bloodborne 60 fps nur „zwei Codezeilen“ benötigt

Bloodborne Screenshot

Bloodborne – Warum ignoriert Sony es? (Foto: Sony)

Ein Experte hat behauptet, dass Sony ein PS5-Update für Bloodborne „jederzeit“ erstellen kann, aber es gibt immer noch keine Beweise, warum sie dies nicht tun sollten.

Die Spielebranche ist voller Rätsel und bizarrer Geschäftsentscheidungen, aber eine der seltsamsten der letzten Jahre ist die Art und Weise, wie Sony damit umgegangen ist. Bloodborne – wohl (besonders von unserer Seite) das beste PlayStation 4-Exklusivprodukt aller Zeiten.

Im Gegensatz zu vielen anderen PlayStation 4-Exclusives hat es nie PlayStation 5-Updates oder 60-fps-Patches erhalten, was besonders seltsam erscheint, da einer seiner wenigen Nachteile die manchmal schwankende Bildrate und lange Ladezeiten ist.

Das Erstellen eines Patches oder die Ankündigung einer remasterten oder PC-Version scheint ein Kinderspiel zu sein, insbesondere angesichts des Erfolgs des Entwicklers FromSoftware mit Elden Ring, da viele davon ausgehen, dass es ein technisches Problem und/oder einen Riss mit Sony gibt.

Angesichts der Tatsache, dass Sony gerade Anteile an FromSoftware gekauft hat, was die Idee von bösem Blut sozusagen von sich weist, hat jetzt ein angesehenes Mitglied der Fangemeinde die Idee offenbart, dass das Upgrade des Spiels viel Aufwand erfordern wird .

Lance McDonald hat sich einen Namen gemacht, indem er Spiele wie Bloodborne, Dark Souls 3, PT und NieR: Automata hackte, um versteckte Geheimnisse zu finden und Inhalte zu schneiden, also kennt er sich definitiv mit dem Spiel aus.

Andere Kommentatoren, darunter kürzlich gedemütigter Jeff Grob, haben angedeutet, dass der Code des Spiels so „problematisch“ und „chaotisch“ ist, dass nur ein Update erstellt werden kann – und sie sind zu beschäftigt mit Elden Ring.

Laut MacDonald ist dies jedoch nicht der Fall und es gibt keine “technischen Null-Barrieren”, die ein 60-fps-Upgrade oder eine PC-Version verhindern. Ihm zufolge “kann Sony dies jederzeit ohne die Unterstützung von From tun.”

Dies vertieft nur das Rätsel, warum Sony es beim zweiten Start der PlayStation 5 nicht getan hat, obwohl laut MacDonald Japan Studio an der PC-Version des Spiels gearbeitet hat, bevor es inoffiziell geschlossen wurde.

MacDonald spekuliert, dass Sony eine Art Project Bloodborne haben könnte – sei es durch eine PC-Portierung, ein PlayStation 5-Remaster oder ein Remake/Sequel – obwohl er dafür anscheinend keine Beweise hat.

Es scheint logisch, aber gleichzeitig ist das völlige Schweigen von Sony zu diesem Thema unerklärlich, und es ist unmöglich zu erraten, was wirklich passiert.

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William

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